Bilan et retours sur Jonetsu 07th

Quelques chiffres-clefs pour débuter :

  • 1 137 visites de la convention
  • 624 billets numériques dont 526 en préventes
  • 9 conférences couvrant une durée cumulée de 12h, où 21 personnes sont intervenues
  • 130 dédicaces par M. MIYAJIMA et 60 par Mme SUZUKI
  • 2 rencontres avec M. MIYAJIMA et 1 avec Mme SUZUKI
  • 43 stands totalisant 97 personnes, dont 48 artistes
  • 25 participations au concours et défilé de cosplay du samedi après-midi
  • 50 staffs pour gérer tout ce petit monde
  • 530 sandwiches et 114 taboulés

Vie du projet

Suite au succès de Jonetsu 666, de nouvelles têtes ont rejoint l’association Nijikai, et beaucoup se sont impliquées dans des postes à responsabilité. La moitié des équipes de Jonetsu ont ainsi changé de responsable pour cette édition : Stands, Conférences, Activités, Communication, et Montage Vidéo. L’occasion pour une nouvelle génération de faire ses armes dans l’organisations de la convention !

Comme à notre habitude, les thèmes et « numéro » de l’édition ont été choisis collégialement avec les membres de l’association. Jonetsu 07th s’est imposé face notamment à Jonetsu 707 ou Jonetsu seveN. Le visual novel n’avait pas été abordé depuis la conférence de Jonetsu 1.0, nous avons donc saisi l’occasion d’y revenir.

L’organisation de cette édition s’est globalement bien déroulée, malgré un manque chronique d’effectifs actifs chez Nijikai et quelques sueurs froides. Par exemple, à la mi-février, un feu de poubelles sous la salle de l’Agoreine a provoqué une fermeture du théâtre et l’annulation de plusieurs spectacles. Le sort de Jonetsu n’était pas fixé pendant plusieurs semaines. Ce n’est que début avril que nous avons eu la certitude que la convention allait pouvoir se tenir dans les conditions habituelles. Nous remercions une fois encore l’équipe municipale qui s’est démenée pour que l’évènement puisse avoir lieu.

Comme d’habitude, nous n’avons pas pu réaliser toutes les idées auxquelles nous avions pensé : un projet de nouvelle projection au CRD de Bourg-la-Reine n’a, par exemple, toujours pas pu se concrétiser.

Côté nouveautés, pour cette édition, nous avons inauguré un nouveau sponsorat avec Clip Studio Paint. Celui-ci s’est très bien passé et nous espérons que ce partenariat pourra durer.
Cela a également été l’occasion de créer une toute nouvelle exposition, dont nous vous reparlerons un peu plus bas.

Fréquentation et composition du public

Jonetsu 07th a reçu 1 137 visites, ce qui représente une baisse de 10% de fréquentation par rapport à Jonetsu 666. La différence est principalement notable du côté des ventes de billets sur place. On nous a également demandé moins d’accréditations presse que l’année précédente. Nous ne savons pas si tout cela est dû à l’offre de conférences et de stands de cette édition, ou plus simplement à la présence d’un pont lors du week-end de l’évènement.

La proportion de préventes par rapport aux entrées totales augmente légèrement pour atteindre les 47%.

Les préventes en fonction du nombre de jours restant avant la convention.

Du côté du profil de préventes, une tendance s’est accentuée par rapport à l’année dernière : une hausse de préventes à la période des annonces des personnes invitées et des conférences, qui s’est atténuée par la suite. Cette accentuation est probablement due au fait que les annonces de nos conférences ont été plus précoces que pour la précédente édition. Le profil de préventes, qui excédait largement celui de Jonetsu 666, s’est ensuite laissé dépasser sur le dernier mois.

Encore une fois, nous témoignons toute notre reconnaissance à celles et ceux qui nous font confiance et prennent des préventes. Cela nous aide beaucoup, et nous sert également de moteur sur la durée de la préparation de la convention.

Concernant la répartition de genre du public visitant la convention, elle est plutôt stable depuis plusieurs éditions. Elle est plus paritaire que pour éditions d’avant-COVID, et sa mixité est rassurante quant à notre approche de la gestion de la convention.

Dernière statistique sur notre public, la répartition de l’âge n’a pas fortement évolué depuis que nous collectons cette information. Les trois quarts de notre public ont moins de 30 ans, mais on remarque une augmentation des personnes entre 41 et 60 ans.

Budget et compte de résultat

Pour cette septième édition, nous avons vu augmenter radicalement nos dépenses. Cela est principalement dû aux frais de déplacement des personnes invitées.

D’une part, nous avons encore gagné en ambition pour notre programme de conférences, en faisant venir trois personnes de l’étranger.
D’autre part, un imprévu de dernière minute nous empêchant de pouvoir faire venir la personne qui devait initialement accompagner M. MIYAJIMA, nous avons dû prendre en urgence un billet d’avion supplémentaire pour M. SHIDA. Cela a particulièrement alourdi nos charges exceptionnelles, que vous pouvez voir en bas du compte de résultat détaillé :

Compte de résultat de Jonetsu 07th Charges : 19 207,43  € Produits : 19 505,75 € Résultat net excédentaire : 298,32 €
Le compte de résultat de Jonetsu 07th

Malgré une fréquentation à la baisse par rapport à l’année passée, Jonetsu 07th a été légèrement bénéficiaire, mais c’est surtout grâce à des donations et à un partenariat. Ne pouvant pas compter avec certitude sur leur renouvellement pour les éditions prochaines, nous garderons toute notre vigilance à l’avenir pour équilibrer nos dépenses avec des revenus pérennes, sans pour autant réduire le contenu que nous proposons.

Conférences

Nous avons poursuivi notre partenariat avec le studio TRIGGER, et c’est cette fois MIYAJIMA Yoshihiro qui est venu partager avec nous son expérience sur la série à succès Gloutons et Dragons.

Comme d’habitude, toutes les pistes que nous avons explorées pour cette édition n’ont pas forcément donné leurs fruits.

Pour autant, l’équipe chargée des conférences n’a pas ménagé ses efforts pour fournir un programme riche et varié, malgré les différents aléas.

Au final, nous avons réussi à rééquilibrer les thématiques des conférences qui étaient plus disparates lors de Jonetsu 666. Avec néanmoins toujours un léger avantage pour l’animation, qui reste notre sujet de prédilection.

Cet avantage pour l’animation reste bien visible dans la répartition en temps des conférences, puisqu’elle occupe 44% des 13h30 d’ouverture de la scène principale.

On notera aussi une belle part pour la catégorie « divers », où nous rangeons notamment le visual novel, sur lequel nous avions un focus particulier pour Jonetsu 07th. Mais c’est surtout la catégorie dédiée au manga qui a repris du poil de la bête, avec trois tables rondes et l’intervention de plusieurs responsables d’édition à la diversité très intéressante.

La suite de notre collaboration avec le studio TRIGGER s’est toujours très bien passée, malgré quelques sueurs froides de dernière minute. Suite à l’imprévu dont nous parlions plus haut, c’est directement M. SHIDA, le producteur de Gloutons et Dragons, qui est venu épauler M. MIYAJIMA pour présenter le travail fait sur la série. Celui-ci s’en est facilement accommodé, et était ravi de profiter d’une virée parisienne.

L’autre invitée phare de cette année était SUZUKI Aya, qui est venue parler de son parcours et de la transition du support papier au numérique dans l’animation 2D.
C’est une vraie joie pour nous d’avoir enfin pu la recevoir. En effet, sa conférence était dans nos projets depuis 2019 ! L’épidémie de COVID-19 puis diverses indisponibilités ont retardé sa venue, au point qu’elle nous a demandé si le sujet était toujours pertinent à traiter.
Sa conférence, riche en anecdotes et détails, a finalement été l’une des plus appréciées de cette édition.

Mme Suzuki en conférence

Une autre conférence qui était en préparation de longue date était la table ronde sur le manga pour enfants, qui a fait intervenir INABA Satoko de Glénat Manga et Pierre-Alain DUFOUR de nobi!nobi!. Le développement actuel du manga jeunesse nous semblait intéressant à aborder depuis quelques années déjà, mais il nous a fallu du temps pour que les agendas des uns et des autres puissent s’aligner.

La présentation dédiée aux spécificités du manga patrimonial découlait, quant à elle, d’une discussion beaucoup plus récente avec les responsables de naBan éditions, suite à leur venue lors de Jonetsu 666. C’est un sujet qui intéressait particulièrement les membres de notre équipe conférence, et pour lequel cette maison d’édition s’est montrée très motivée et réactive. Encore merci à Christophe GELDRON et à Jean-Philippe DUBRULLE pour leur présence, et au public qui a accueilli cette intervention avec enthousiasme !

Table ronde sur le marché du manga pour enfant
Discussion sur le manga patrimonial

D’autres conférences ont cependant eu des retours un peu plus mitigés. C’est le cas notamment de la table ronde sur les contours et limites du visual novel. Ce projet, qui était pourtant là pour illustrer la thématique de cette année, a eu des problèmes de cadrage éditorial qui nous ont menés à vouloir traiter deux sujets en une seule fois : un historique et une définition du format visual novel, ainsi qu’une réflexion sur leur création. Mécaniquement, cela a conduit à ce que l’un des sujets phagocyte l’autre, et cela a pu frustrer certaines des personnes intervenantes, qui n’ont pas eu le loisir de s’exprimer autant qu’elles l’auraient souhaité. Nous avons bien noté tout cela pour faire en sorte que ces écueils ne soient pas reproduits à l’avenir.

La conférence sur les contours et limites du Visual Novel

A contrario, une autre conférence a suscité beaucoup plus d’engouement que nous avions anticipé : la table ronde sur les impacts du mouvement « Libérez les shôjo ».
La discussion promettait d’être riche en englobant une large diversité de profils : Bruno PHAM, directeur éditorial des éditons Akata ; Julia POPEK, chercheuse sur l’histoire du manga ; Célia, créatrice de contenus à l’origine du mouvement « Libérez les shôjo » ; et Audrey, du « Club Shôjo ». Et certains ne s’y sont pas trompés : quelques jours avant la convention, nous avons ainsi eu la surprise de recevoir une demande de NHK World pour une captation de la conférence et des interviews des différentes personnes y participant.
Malgré un petit coup de stress, tout le monde a été ravi de voir débarquer l’équipe de télévision le dimanche après-midi pour couvrir l’évènement.

La table ronde Libérez les shôjo

Enfin, même si elles n’ont pas été les conférences les plus visibles, cette année marque aussi la suite de notre collaboration avec Ponoki sur le VTubing et le début d’un partenariat que nous espérons fructueux avec l’association Les Intervalles, spécialisée dans la lutte contre les discriminations dans le secteur du film d’animation en France. Cette dernière est venue nous parler des représentations de genre et des minorités en animation, avec une présentation riche et fournie s’appuyant sur une grande diversité d’œuvres du médium.


Cela nous fait une transition toute trouvée vers la dernière statistique que nous avions à vous montrer sur les conférences :

Point d’attention depuis plusieurs années, la répartition de genres dans les personnes qui occupent la scène des conférence est à nouveau équilibrée. On rappelle bien entendu que cet indicateur ne fait pas tout, et n’empêche pas qu’il puisse par exemple y avoir de plus fortes disparités dans les temps de parole. Il nous reste à mettre en place des indicateurs plus poussés pour cela, mais avoir une présence diverse et représentative sur scène nous semble être déjà positif.

Exposition

L’une des nouveautés de cette édition était la création d’une toute nouvelle exposition dédiée aux pionniers de l’animation japonaise moderne.

Cette exposition retrace les début du cinéma d’animation japonais, des premiers films de 1917 jusqu’au débuts du studio Toei dans les années 1940-1950. Fruit du travail de recherche de Nicoryuu, elle a demandé plusieurs mois de travail coordonné entre ce dernier et nos équipes. En particulier MaJe, qui s’est occupée de la mise en forme de chacun des sept panneaux qui la composent.

L’exposition inclut un arbre généalogique des premiers studios d’animation, qui vient en quelque sorte compléter celui des studios contemporains que nous exposons déjà depuis plusieurs années. Les quelques retours que nous avons eus sur ce travail de longue haleine sont plutôt élogieux. Nous ne manquerons pas de l’exposer à nouveau et de la faire évoluer, si l’occasion se présente.

Stands

Pour cette édition, la gestion des stands a connu quelques remous.
Premier constat : le nombre de candidatures pour les stands Créa a explosé, passant de 147 à 236 demandes. Cela peut être dû au gain de notoriété de la convention, mais aussi à une fenêtre d’ouverture des candidatures plus longue que pour les deux précédentes éditions.

Nous déplorons, ceci dit, qu’un nombre trop important de candidatures se soient finalement retrouvées recalées et placées sur liste de surveillance, pour suspicion de tracing, copie, d’utilisation d’IA générative, etc. Nous comprenons l’effet désagréable que ce type d’annonce puisse produire, particulièrement lorsque ces suspicions ne sont pas totalement prouvables. Nous sommes en train d’étudier des solutions pour éviter ces désagréments à l’avenir, à commencer par une réécriture du règlement des stands et du guide candidature Créa, afin qu’ils soient plus clairs sur ce que nous permettons et admettons de la part des créatrices et créateurs.

Nous allons également revoir le processus de sélection, afin de le simplifier et faciliter le travail du jury, ainsi que permettre une meilleure transparence par rapport à la sélection finale des stands. Il faut dire qu’au vu du nombre de candidatures, la complexité du processus actuel a quasiment demandé deux semaines à plein temps à notre jury bénévole pour fournir une sélection, et la quantité de travail a peut-être pu influer sur la sévérité des signalements.

Pour revenir sur une note plus positive, cette année encore, la partie stands s’est parée de ses plus beaux atours, et nous vous proposons ces quelques photos commémoratives :

Trois éditeurs étaient également présents à cette édition, à commencer par le retour réconfortant de Chatto Chatto. Également, le retour de naBan, dont le catalogue jongle mieux que quiconque entre classiques du manga et nouveautés plus récentes. Les éditions Nazca étaient aussi présentes, avec leur offre originale proposant un mélange de mangas, manwhas et manhuas.

Dédicaces et rencontres

Nous avions souhaité, cette année, proposer un plus grand nombre de créneaux de dédicace. Cependant, au final, les 200 créneaux sur lesquels nous nous sommes arrêtés se sont avérés trop nombreux, et nous n’avons pas réussi à tous les remplir. Bien que nous ne souhaitions pas jouer sur une approche FOMO, et écarter une partie du public qui aurait été intéressée par une dédicace, il est également tout aussi important de ne pas laisser une impression à nos invités que le public n’est finalement pas tellement demandeur de leur présence. Nous chercherons donc à affiner le nombre de créneaux de dédicace, afin de s’assurer qu’ils soient tous réservés, mais également à satisfaire au mieux notre public.

Hormis cet aspect numéral, tout s’est extrêmement bien passé. M. MIYAJIMA a même pris le temps de dessiner sur les dédicaces destinées aux enfants, ce qui n’a pu que les ravir. Et nous le remercions pour cette belle surprise.

Côté rencontres, les trois prévues se sont très bien déroulées. Les personnes présentes ont pu échanger avec M. MIYAJIMA, M. SHIDA et Mme SUZUKI, à chaque fois dans une très bonne ambiance.

Notre équipe commençant à être rodée à cet exercice, l’organisation était bien huilée et a parfaitement fonctionné.

Activités

Cette année encore, diverses activités ont été proposées au public par Forum-Thalie, l’association Animaniak, l’A.C.F., et Ponoki.

Comme lors de l’édition précédente, c’est Animaniak le samedi et Forum-Thalie, ainsi que l’A.C.F. le dimanche, qui se sont partagées la scène, proposant l’inévitable karaoké de début de convention, des quiz, des activités et des conférences, avant de clôturer chaque soir par un nouveau karaoké.

L’A.C.F. avait son propre stand, sur lequel des ateliers et cours étaient proposés aux visiteurs et, comme à l’accoutumée, une exposition des différentes figurines des membres de leur association.

Un des retours surprenants que nous avons eus du public est que la majorité des personnes apprennent l’existence de ce stand une fois sur place. Il faut donc que nous accentuions la promotion que nous en faisons en amont pour les futures éditions.

Ponoki est revenue pour parler VTubing, autant sur son stand sur lequel elle a pu faire des démonstrations et autres activités, qu’en conférence.
Certaines activités qu’elle souhaitait proposer au public n’ont cependant pas pu être mises en place à cause de la configuration actuelle de nos salles. Nous sommes toujours en recherche de solutions sur ce plan.

Le live painting est toujours présent dans nos allées et, comme à chaque édition, nous essayons de nouvelles idées pour l’améliorer. Pour Jonetsu 07th, nous avons mis en place un setup plus dynamique, avec plusieurs overlays OBS donnant un certain style au live painting et permettant plus d’interactions entre les artistes et le public. La diversité d’artistes utilisant cette scène dédiée s’est encore accrue cette année, puisqu’en plus de l’habituel dessin numérique, certaines personnes exposantes ont proposé du dessin traditionnel, mais aussi de la sculpture !

Il nous reste cependant des choses à améliorer : une meilleure mise en valeur de cette activité auprès du public, pendant l’évènement comme en amont, un second micro pour pouvoir dialoguer avec l’artiste, et une projection plus visible lorsque la salle est très lumineuse sont des ajustements que nous souhaitons effectuer pour de futures éditions.

Notre coin lecture est toujours fidèle au poste. Sans être l’activité phare de la convention, elle permet aux personnes qui passent toute la journée à Jonetsu de faire une petite pause au calme et de découvrir de nouvelles œuvres.

Chaque année, le catalogue des mangas disponibles s’enrichit de dotations des éditeurs partenaires de la convention et de dons des membres de l’association. On remercie comme toujours la médiathèque François Villion pour le prêt du mobilier utilisé.

Coin lecture

Cosplay

En ce qui concerne le cosplay, nous constatons une augmentation de la participation des cosplayeureuses, ainsi que de la présence du public. Tout le monde s’est montré très enthousiaste sur l’ensemble des activités en lien avec le cosplay, avec pas moins de 25 participations au concours (12 en solo et 6 en groupe) durant cette édition, sans compter toutes celles et ceux qui sont passés en défilé libre.

La participation a retrouvé son niveau d’avant-COVID, ce qui ne peut que nous réjouir.

Le public était aussi au rendez-vous : plusieurs personnes sont venues avec leur glowstick pour encourager les participants et participantes du concours et du défilé.

La forte affluence lors du concours a même engendré une surchauffe de l’atmosphère de la salle !
En effet, suite à l’incendie de février sur le passage du marché dont nous parlions plus haut, la climatisation de la salle n’était plus fonctionnelle. Si, pour les conférences, cela n’a globalement pas posé de souci, l’agitation lors du cosplay a fait grimper la température à des niveaux que nous n’avions pas anticipés. C’est un point d’attention que nous notons pour la suite.

Enfin, nous ne pouvons pas parler de cosplay sans parler de nos stars qui ont tenu les stands cosplay : Julian Katsuya Photo pour le photoshoot, et l’association Cosstar, qui en plus de s’occuper du SOS Cosplay, a proposé des animations sur leur stand tout au long du week-end. L’ambiance sur ces stands était formidable, et très accueillante.

10 ans de Jonetsu

Enfin, les personnes les plus attentives auront remarqué qu’en 2025, la Convention Jonetsu fêtait ses 10 ans d’existence !
En effet, la première édition, Jonetsu 1.0 s’était tenue les 28 et 29 mars 2015. Cela ne nous rajeunit pas, mais cela a été l’occasion pour la responsable conférence de préparer quelques petites surprises pour le staff. Après la fermeture de la convention et le démontage des stand, lors de notre traditionnelle pizza party, une rétrospective des 10 années écoulées assortie d’un quiz ont été proposés aux courageuses personnes encore présentes. En plus des membres de l’association, étaient conviées des personnes des association Thalie, Kawasoft et Monotype, mais aussi des personnes invitées à de précédentes éditions comme TAKATSU Yukio, soutien de longue date de la convention.

Un gâteau orné d’une illustration spécialement créée à cette occasion a également été partagé dans la joie et la bonne humeur, malgré la fatigue qui se faisait fortement ressentir.

Conclusion

Avec cette édition, nous avions pour objectif de gagner en ambition sur notre programme de conférences, en invitant plusieurs personnes venues de l’étranger, de consolider nos autres activités susceptibles d’attirer un public croissant, et de gagner en sérénité sur l’organisation des éditions suivantes.

Plusieurs écueils détaillés dans cet article sont venus émailler cette ambition de départ et montrent qu’il nous est nécessaire de revoir certains de nos processus. Nous devrons également pérenniser notre organisation pour pouvoir faire grandir la convention.

Malgré cela, le résultat reste tout à fait positif. Jonetsu 07th a fourni un contenu riche, varié et pertinent qui a attiré un public nombreux et curieux d’en savoir plus sur les œuvres et univers qu’il consomme. Cette édition a ainsi accueilli la deuxième meilleure affluence depuis les début de la convention.

Nous vous remercions toutes et tous pour votre participation, que ce soit en étant venus visiter la convention, en ayant exposé, présenté une conférence, animé des activités, et bien entendu pour tout le staff qui permet à la convention de se tenir ! En espérant que vous ayez passé un excellent week-end à Jonetsu.

Lors de la tenue de Jonetsu 07th, nous étions déjà en manque de personnes actives et disponibles pour aider à organiser la convention. De nouveaux départs ayant eu lieu depuis, nous avons dû nous résoudre à ne pas tenir d’édition en 2026. Cette année de pause devrait nous permettre de prendre le temps de revoir notre copie et de revenir avec une proposition plus solide.

Si vous appréciez notre travail et que cela vous intéresse de participer à l’élaboration de notre offre de convention, venez nous rejoindre !
Participez à l’organisation des prochaines éditions en vous rendant sur le site de l’association Nijikai. Et si tout va bien, à l’année prochaine !

Le staff de Jonetsu 07th, avec Mme SUZUKI, M. MIYAJIMA et M. SHIDA.

Leave A Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *